luni, 5 decembrie 2011

Aplicatii in logicly

Un generator cu 4 LED-uri

Un flip-flop

Instalatie pom sincrona

Numarator 9999

Numarator F

Semafor 2 culori

Semafor cu 3 culori

Semafor cu 3 culori alta versiune

Afisaj display 

duminică, 4 decembrie 2011

Instructiuni de deplasare si rotire in limbajul de asamblare


 Instructiuni de deplasare :

Instructiunile SHL/SAL: Translare (Shift) la stânga

Folosire:  SAL destinatie, nr
      SHL destinatie, nr
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Transleaza operandul "destinatie" la stânga cu numar de biti dat de  "nr", zerorizind pozitiile la dreapta; indicatorul CF tine ultimul bit  translat. Practic, o shiftare cu o pozitie la stânga este echivalenta cu o  inmultire cu 2 a operandului destinatie.

Instructiunea SHR: Shift la dreapta

Folosire: SHR destinatie, nr
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

         Shifteaza operandul destinatie la dreapta cu "nr" pozitii, zerorizind  pozitiile shiftate. Carry Flag tine ultimul bit shiftat. Cu shift la dreapta  putem realiza foarte usor o impartire la putere a lui 2 a operandului  destinatie.

Instructiunea SAR: Shift Aritmetic la dreapta

Folosire:  SAR destinatie, nr
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Shifteaza destinatia la dreapta cu un numar de pozitii dat de "nr".  Diferenta fata de SHR revine din faptul ca lasa neschimbat bitul cel mai  semnificativ (bitul semn). Carry Flag contine ultimul bit shiftat.

Instructiuni de rotire :

Instructiunea ROL: Roteste la stinga

Folosire:  ROL destinatie, nr
Indicatori modificati: CF OF

        Roteste bitii operandului destinatie la stânga de "nr" ori, astfel  incât bitii scosi la stânga sunt reintrodusi in pozitiile din dreapta. CF va  tine ultimul bit shiftat la stânga.

Instructiunea ROR: Roteste la dreapta

Folosire:  ROR destinatie, nr
Indicatori modificati: CF OF

        Similar cu ROL, dar pentru pozitiile din dreapta.

Instructiunea RCL: Rotire la stânga prin CF

Folosire:   RCL destinatie,nr
Indicatori modificati: CF OF
        Similar cu ROL, dar fiecare bit shiftat la stânga este pastrat in CF,  si fiecare pozitie libera la dreapta ia valoarea curenta a lui CF.

Instructiunea RCR: Rotire la dreapta prin CF

Folosire:  RCR destinatie,nr
Indicatori modificati: CF OF

        Similar cu RCL, dar pentru pozitiile din dreapta.

Instructiuni logice in limbajul de asamblare


Instructiunea NOT: NOT logic

Folosire:  NOT destinatie

       Realizeaza complementul operandului "destinatie" in baza 2 (bitii 1  devin 0, iar bitii 0 devin 1). Rezultatul este in "destinatie".

Instructiunea AND: SI logic

Folosire:  AND destinatie, sursa
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Realizeaza operatia "si logic" (daca bitii de pe aceeasi pozitie in  cei doi operanzi sunt setati, atunci bitul corespunzator in rezultat va fi  setat) intre cei doi operanzi, rezultatul fiind in  "destinatie". 

Instructiunea OR: SAU logic

Folosire:  OR destinatie,sursa
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Realizeaza operatia "sau logic" a celor doi operanzi (orice bit setat  pe 1 in unul din operanzi va fi setat pe 1 in rezultat) si returneaza  rezultatul in "destinatie".

Instructiunea XOR: SAU exclusiv

Folosire:  XOR destinatie,sursa
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Realizeaza operatia "sau exclusiv" intre cei doi operanzi (bitii  setati in rezultat sunt cei care corespund pozitiilor in operanzi ce contin  valori diferite ) si returneaza rezultatul in "destinatie".

Instructiunea TEST: Testeaza "sablon"

Folosire:  TEST destinatie,sursa
Indicatori modificati: CF OF PF SF ZF (AF nedefinit)

        Realizeaza "si logic" intre cei doi operanzi, actualizeaza indicatorii,
dar nu returneaza rezultatul.

Instructiuni de transfer in limbajul de asamblare

Instructiunea MOV

Folosire: MOV destinatie,sursa

        Transfera un octet sau un cuvânt de memorie din operandul sursa in operandul destinatie.

Exemple:
      mov ds, ax; continutul registrului ax va fi transferat in registrul ds
      mov ah, 9h  ; ah va contine octetul cu valoarea 9h

Instructiunea PUSH: Pune un cuvânt in stiva

Folosire:  PUSH sursa

        Decrementeaza continutul registrului SP cu doi si apoi transfera un cuvânt din operandul sursa in noul vârf al stivei, referit de SP (deci care are adresa SS:SP). Aceasta instructiune este folosita deseori pentru incarcarea parametrilor in stiva, inainte de apelul unei proceduri.

Instructiunea POP: Extrage un cuvânt din stiva.

Folosire:  POP destinatie

        Transfera cuvântul din top-ul stivei (SS:SP) la locatia referita de "destinatie", apoi incrementeaza SP cu 2 astfel incât sa pointeze la noul vârf al stivei.

Instructiunea XCHG: Exchange (schimba)

Folosire:  XCHG destinatie, sursa

          Schimba continutul intre "destinatie" si "sursa". Operanzii pot fi registri sau memorie; registrii segment nu pot fi operanzi ai acestei  insructiuni.

Instructiunea IN: Primeste octet sau cuvânt de la un port specificat.

Folosire: IN acumulator, port

          Este citit un octet sau un cuvânt de la "port" si este plasat in AL,  sau AX respectiv. Daca numarul portului este in domeniul 0-255, operandul  "port" poate fi specificat ca valoare imediata. Altfel, numarul de port trebuie  specificat in DX.

Instructiunea OUT: Faciliteaza iesirea datelor la porturi

Folosire: OUT port, acumulator

       Transfera un octet din AL, ori un cuvânt din AX la portul specificat. Daca numarul portului este in domeniul 0-255, operandul "port" poate fi  specificat ca valoare imediata. Altfel, numarul de port trebuie specificat in  DX.

Instructiunea LEA: Incarca adresa efectiva (Load Effective Address)

Folosire:  LEA destinatie, sursa

         Transfera deplasamentul din adresa operandului "sursa" in operandul
"destinatie", care trebuie sa fie un registru general.

Instructiunea LDS: Incarca pointer folosind DS

Folosire:  LDS destinatie, sursa


       Incarca o adresa logica de memorie (pe 32 de biti) din memorie  (operandul "sursa" se presupune a fi o variabila in memorie) in "destinatie", care trebuie sa fie registru general, si in registrul DS. Deplasamentul este  incarcat in registrul general specificat in "destinatie", iar segmentul este  incarcat in DS. Operandul "sursa" indica locatia in memorie la care se afla dublu cuvântul ce urmeaza a fi incarcat. Pntru a folosi aceasta instructiune cuvântul de la adresa de memorie mai mica trebuie sa contina deplasamentul, iar cel de la adresa mai mare trebuie sa contina adresa de segment.

Instructiunea LES: Incarca pointer folosind ES

Folosire:  LES destinatie, sursa

Incarca o adresa logica de memorie (pe 32 de biti) din memorie  (operandul "sursa" se presupune a fi o variabila in memorie) in "destinatie", care trebuie sa fie registru general, si in registrul ES. Deplasamentul este  incarcat in registrul general specificat in "destinatie", iar segmentul este  incarcat in ES. Operandul "sursa" indica locatia in memorie la care se afla
dublu cuvântul ce urmeaza a fi incarcat. Pntru a folosi aceasta instructiune cuvântul de la adresa de memorie mai mica trebuie sa contina deplasamentul, iar cel de la adresa mai mare trebuie sa contina adresa de segment.

Instructiunea LAHF: Incarca registrul AH din "flag-uri"

Folosire:  LAHF

Copie indicatorii SF, ZF, AF, PF si CF in bitii 7, 6, 4, 2, 0  respectiv, ai registrului AH. Continutul bitilor 5, 3 si 1 este nedefinit.  Indicatorii nu sunt afectati in urma acestei instructiuni.

Instructiunea SAHF: Restaureaza indicatorii din AH

Folosire:  SAHF

Transfera bitii 7, 6, 4, 2 si 0 ai registrului AH in indicatorii SF,  ZF, AF, PF si CF respectiv. 

Instructiunea PUSHF: 

Folosire:  PUSHF

Tansfera registrul indicatorilor de stare si control in stiva.

Instructiunea POPF:

Folosire:  POPF

Transfera cuvântul din top-ul stivei in registrul indicatorilor de 
stare si control, dupa care incrementeaza SP cu 2.

Instructiuni arimetice in limbajul de asamblare


       Instructiunile aritmetice efectueaza operatii aritmetice de baza asupra operanzilor - numere pe 8 sau 16 biti, cu semn sau fara semn. Instructiunile aritmetice afecteaza indicatorii de stare dupa cum urmeaza:
1. Seteaza CF daca rezultatul operatiei fara semn este in afara  domeniului,
2. Seteaza OF daca rezultatul operatiei cu semn este in afara  domeniului,
3. Seteaza ZF daca rezultatul operatiei este 0,
4. Seteaza SF daca cel mai semnificativ bit al rezultatului operatiei  este 1, ceea ce indica rezultat negativ,
5. Seteaza PF daca rezultatul operatiei contine un numar par de biti 1.

Instructiunea  ADD: Adunare aritmetica

Folosire: ADD destinatie, sursa
Indicatori modificati: AF CF OF PF SF ZF

  Aduna "sursa" la "destinatie" si inlocuieste continutul original al operandului "destinatie" cu rezultatul adunarii. Amândoi operanzii sunt  numere binare, pe 8 sau 16 biti.

Instructiunea ADC: Aduna cu "Carry"

Folosire: ADC destinatie,sursa
Indicatori modificati: AF CF OF SF PF ZF

Aduna "sursa" la "destinatie" si inlocuieste continutul original al operandului "destinatie" cu rezultatul adunarii. Daca dupa adunare CF este 1, se aduna un 1 la destinatie.

Instructiunea INC: Incrementare

Folosire:  INC destinatie
Indicatori modificati: AF OF PF SF ZF

  Aduna un 1 la "destinatie", considerat numar binar fara semn.

Instructiunea SUB: Scadere (Subtract)

Folosire: SUB destinatie, sursa
Indicatori modificati: AF CF OF PF SF ZF

  Sursa este scazuta din destinatie, iar rezultatul este pastrat in destinatie.

Instructiunea SBB: SuBtract with Borrow

Folosire:  SBB destinatie, sursa
Indicatori modificati: AF CF OF PF SF ZF

  Scade sursa din destinatie; daca CF este setat pe 1, scade un 1 si plaseaza rezultatul in "destinatie".

Instructiunea DEC: Decrement

Folosire:  DEC destinatie
Indicatori modificati: AF OF PF SF ZF

        Scade (operatie fara semn) un 1 din "destinatie".

Instructiunea NEG: Complement fata de 2

Folosire: NEG destinatie
Indicatori modificati: AF CF OF PF SF ZF

  Scade "destinatie" din 0 si salveaza complementul fata de 2 al lui "destinatie" in "destinatie" (practic, schimba semnul numarului). Daca numarul este -128 sau -32768, atunci el nu este schimbat, ci este setat pe 1
indicatorul OF.

Instructiunea CMP: CoMPare

Folosire: CMP destinatie,sursa
Indicatori modificati: AF CF OF PF SF ZF

        Scade "sursa" din "destinatie" si actualizeaza indicatorii dar nu salveaza rezultatul. De obicei, in urma acestei instructiuni sunt verificate valorile indicatorilor pentru conditii.

Instructiunea MUL: Inmultire fara semn

Folosire: MUL sursa
Indicatori modificati: CF OF

  Inmulteste continutul registrului acumulator cu "sursa". Daca "sursa" este valoare pe un byte, atunci este folosit AL, iar rezultatul este plasat in AX. Daca "sursa" este valoare pe un cuvânt, atunci sursa este inmultita cu AX, iar rezultatul este plasat in DX si AX. Indicatorii CF si OF sunt pozitionati daca partea cea mai semnificativa a rezultatului este diferita de 0 (AH pentru operand sursa pe un octet, DX pentru operand sursa cuvânt).

Instructiunea IMUL: Inmultire cu semn

Folosire: IMUL sursa
 IMUL sursa,immed  (numai de la 80286 in sus)
 IMUL destinatie,sursa,immed8  (numai de la 80286 in sus)
Indicatori modificati: CF OF

        Realizeaza inmultirea cu semn a registrului acumulator cu "sursa". Daca "sursa" este valoare pe un byte, atunci este folosit AL, iar rezultatul este plasat in AX. Daca "sursa" este valoare pe un cuvânt, atunci sursa este inmultita cu AX, iar rezultatul este plasat in DX si AX. Indicatorii CF si OF sunt pozitionati daca partea cea mai semnificativa a rezultatului este diferita de 0 (AH pentru operand sursa pe un octet, DX pentru operand sursa cuvânt). Din modurile in care este folosita instructiunea, se poate observa ca se pot specifica registri sursa si destinatie, precum si un eventual al treilea factor al inmultirii (operand imediat).

Instructiunea DIV: Divide

Folosire:  DIV sursa

  Impartire fara semn a acumulatorului si a extensiei sale cu sursa.  Daca operandul sursa este un octet, citul este plasat in AL, iar restul in AH. Daca operandul sursa este un cuvânt (atentie, in acest caz se considera ca  de impartit AX cu extensia DX, deci numar pe 32 de biti), câtul este in AX,  iar restul in DX. 
Observatii:
     In cazul in care operandul sursa este un cuvânt, daca doriti sa impartiti doar AX, asigurati-va ca DX este 0; altfel, conform celor mai sus descrise,  riscati rezultat imprevizibil. Daca restul depaseste capacitatea registrului destinatie (FFh pentru sursa octet ori FFFFh pentru sursa cuvânt) sau daca a fost incercata o impartire  cu 0, este generata o intrerupere de tip 0 (impartire la 0), restul si câtul  având valori nedefinite.

Instructiunea IDIV: Impartire intreaga cu semn

Folosire: IDIV sursa

  Impartire cu semn a acumulatorului cu sursa. Daca operandul sursa este un octet, câtul este plasat in AL, iar restul in AH. Daca operandul sursa este un cuvânt, câtul este in AX, iar restul in DX. Domeniul valorilor
câtului este cuprins intre -127...+127 pentru sursa octet, si -32767...+32767 pentru sursa cuvânt.In cazul in care câtul este pozitiv si depaseste valoarea maxima, ori este negativ si depaseste valoarea minima, se generaza o intrerupere de tip 0, iar restul si câtul au valori nedefinite.

Instructiunea CBW: Convert Byte to Word

Folosire:  CBW

        Converteste octetul din AL la valoare pe un cuvânt in AX cu extensie de semn.

Instructiunea CWD: Convert Word to Double-word

Folosire:  CWD

  Extinde semnul cuvântului din AX formind un dublu cuvânt cu partea cea mai semnificativa in DX iar cea mai putin semnificativa in AX.

Istoria românilor